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微軟已經提交了多項專利,旨在改進即將推出的新款Xbox手柄當中的控制器觸發反饋。根據Windows Latest獲得的資訊顯示,微軟似乎正在開發一個系統,允許游戲開發者調整用戶在按下任一觸發鍵時收到的反饋,可能會模仿各種不同的操作。
該專利解釋說,觸發器將采用力反饋電機,開發人員可以調整這些電機以滿足多種用途。例如,可以調節觸發器的電阻以給予用戶“用戶可致動的觸發器的感知阻力”。另外,電機可以限制觸發器的旋轉以“模擬有效調節拉動長度的硬停止”。 當玩家移開他或她的手指時,它還可以將觸發鍵返回到其完全伸展的位置,并且還可以根據玩家的動作進行適當的振動。
微軟已經在目前的Xbox One系列手柄中實現了精確的振動反饋,這些手柄能夠準確地模仿各種槍支和武器的振動。該公司似乎希望通過在每個觸發器上提供“獨立的局部振動”來擴展這一點,從而為用戶提供增強的感知,每個觸發器可能用于完全不同的目的。值得記住的是,這些專利并未顯示任何完整的產品,并且這些實驗性功能可能會或可能不會使其成為最終產品,或者被引入與其相關功能。
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