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Epic Games在今天的GDC游戲開發(fā)者大會中宣布了一項全新的大規(guī)模資助計劃-MegaGrant計劃。其計劃共撥款1億美金,為游戲開發(fā)者,藝術(shù)家,學(xué)生,教育工作者以及利用其虛幻引擎4開發(fā)工具集的內(nèi)容創(chuàng)作者們提供資助。
在2015年,公司曾經(jīng)推出過相似的,但規(guī)模小得多的虛幻開發(fā)者資助計劃。當(dāng)時公司仍未推出現(xiàn)象級大逃殺游戲《堡壘之夜》Fortnite,在《堡壘之夜》獲得成功之后,Epic公司擁有足夠的資金實力,提供更大規(guī)模的資助計劃,幫助利用虛幻4引擎的內(nèi)容開發(fā)者和藝術(shù)家、游戲開發(fā)人員。
Epic Games首席執(zhí)行官Tim Sweeney今天在舊金山舉行的游戲開發(fā)者大會上向一群記者和行業(yè)專業(yè)人士發(fā)表講話
這是我們分享《堡壘之夜》令人難以置信的成功的方式,
資助者將得到5000美元到50萬美元之間的撥款,并且資助對象不僅僅局限于游戲開發(fā)者。Epic表示,你可以是任何從事類型的媒體或娛樂活動的從業(yè)人員,甚至可以是專注于為3D圖形社區(qū)構(gòu)建開源工具的人士。
據(jù)該公司稱
所有資助者都將繼續(xù)擁有自己的知識產(chǎn)權(quán),并且可以按照自己意愿自由地發(fā)布.
這意味著Epic對其資助的項目不會進行任何干預(yù)。
該公告稱,
在持續(xù)推進和資金允許的基礎(chǔ)下,對提交的材料進行評估并授予資助,沒有確定的截止日期。
除了整體的推動,Epic并未為受資助創(chuàng)作者施加任何限制,不過其羅列了一些鼓勵人員去申請的關(guān)鍵領(lǐng)域:
包括各種規(guī)模的虛幻引擎4開發(fā)團隊,從試圖建立UE4項目至準備全面過渡到UE4的團隊;希望利用UE4從事電影和電視工作的團隊;在非游戲領(lǐng)域使用UE4的企業(yè)級團隊,如建筑,產(chǎn)品設(shè)計和汽車;希望使用UE4進行教育和研究的學(xué)生和教師;以及嘗試打造為UE社區(qū)打造更廣泛更實用的開源工具的社區(qū)開發(fā)人員。
Epic承諾向Fortnite電競錦標賽首年捐贈1億美元,這些錦標賽正在進行中,并計劃在今年7月堡壘之夜世界杯賽事時達到高潮,其獎金達到3000萬美元。
此外,自Epic Store推出以來,該公司利用其豐富的資源以獨家優(yōu)惠的方式吸引開發(fā)商進入其PC游戲商城,希望能夠更好地與Valve的Steam競爭,并使其88/12%的收入分成E成為行業(yè)標準規(guī)范
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