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《VR戰(zhàn)士小子》是在《VR戰(zhàn)士2》的基礎(chǔ)上改進(jìn)設(shè)計(jì)的,每一個(gè)角色在這款游戲里都變成了可愛的大頭娃娃造型。但游戲依然保持高水準(zhǔn)的打擊感和對(duì)戰(zhàn)難度,是一款不錯(cuò)的休閑對(duì)戰(zhàn)游戲。
1996年,SEGA在其掌機(jī)GAME GEAR上發(fā)行了《迷你VR戰(zhàn)士》(Virtua Fighter Mini),試圖將《VR戰(zhàn)士》系列帶上掌機(jī)。
可惜限制于當(dāng)時(shí)掌機(jī)的機(jī)能,移植到掌機(jī)上的《VR戰(zhàn)士》徹底變成了一款2D格斗游戲。喪失了系列最重要靈魂的掌機(jī)版《VR戰(zhàn)士》并沒有得到玩家的認(rèn)可,徹底成為了一款被淹沒在歷史中的游戲。
1996年,SEGA在土星上發(fā)布了其下兩大格斗游戲的跨界之作,《VR戰(zhàn)士對(duì)格斗之蛇》(Fighters Megamix)。
SEGA旗下除了《VR戰(zhàn)士》外,最火的格斗游戲要數(shù)《格斗之蛇》系列了。一向嚴(yán)肅的SEGA為了拓展旗下IP的可能性,也跟著學(xué)起了當(dāng)時(shí)流行的大亂斗玩法,將旗下的兩款格斗作品來(lái)了一次跨界大作戰(zhàn)。游戲充分保留了兩個(gè)系列各自的特色,帶給玩家一次別樣的格斗體驗(yàn)。
2004年,SEGA在PS2和NGC平臺(tái)上發(fā)布的《虛擬探索者》(Virtua Quest),這是《VR戰(zhàn)士》系列的一次RPG嘗試。
早在開發(fā)《VR戰(zhàn)士2》的時(shí)候,SEGA就有推出RPG版《VR戰(zhàn)士》的打算。當(dāng)時(shí)的負(fù)責(zé)人說(shuō)游戲的主角結(jié)城晶會(huì)前往中國(guó)學(xué)習(xí)武術(shù),并且像電影里一樣展開大冒險(xiǎn)。可惜這個(gè)企劃后來(lái)變成了著名的《莎木》系列。多年后,SEGA仍然沒放棄《VR戰(zhàn)士》系列的RPG可能,推出了這款《虛擬探索者》。游戲的主角叫Sei,是一名網(wǎng)絡(luò)黑客,《VR戰(zhàn)士》在這個(gè)游戲中是作為虛擬電子世界存在的,玩家作為一名黑客在虛擬世界里與《VR戰(zhàn)士》的各位劇色展開了一場(chǎng)網(wǎng)絡(luò)世界大冒險(xiǎn)。
以上便是《VR戰(zhàn)士》的非正統(tǒng)相關(guān)作品,值得一提的是SEGA還為《VR戰(zhàn)士》制作過一款TV動(dòng)畫,可見當(dāng)時(shí)的《VR戰(zhàn)士》在SEGA公司內(nèi)部的地位。
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