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2月13日,電影《哪吒之魔童鬧海》票房含預售已突破百億,不僅打破中國影視紀錄,更史無前例地闖入全球票房榜前二十名。國民熱議的同時,也引發諸多有關“文化自信”的思考。
近年來,國產影視作品頻頻出圈,它們以中國故事為內核融合現代技術與藝術表達,成功打破了“西方敘事主導”的刻板印象,不僅在國內大受歡迎,在國際舞臺同樣贏得了廣泛認可。這種文化輸出的背后,是“文化自信”的逐步確立。
除影視作品外,國產單機游戲的崛起,同樣為中國文化產業的高質量發展注入了活力。以《黑神話:悟空》為例,該游戲憑借精良的制作、深厚的文化底蘊以及對《西游記》的全新詮釋,一經公布便引發全球玩家的關注。它不僅展現了國產游戲的技術實力,更讓世界看到了“文化自信”的創新表達。
當然,這只是“文化自信”的起點。《黑神話:悟空》制作人馮驥在央視采訪中提出,無論是傳統題材還是現代視角,只要敘事者是中國人,傳遞的是中國人的價值觀和思維方式,便屬于中國故事的范疇。這種定義擴展了文化自信的邊界。
放眼全球,類似案例還有許多。美國電影《功夫熊貓》便是以“美式視角”去嘗試講述中國武俠故事,中國經典IP《三國》也曾數次被海外游戲廠商作為故事題材進行改編創作。我國本土市場同樣已有嘗試,2月13日,英國主流媒體《每日鏡報》報道了一款來自中國的單機游戲產品《湮滅之潮》,稱其是“一款極具英倫風情的超級動作巨制”。據了解,該產品由中國成都蛇夫座工作室開發,以奇幻設定改編自歐洲IP《亞瑟王傳奇》。
該游戲選用西方熟悉的亞瑟王傳說為切入點,通過中國敘事邏輯傳遞價值觀,正如《黑神話:悟空》用中國思維重構西游一樣,打破了“出海必用傳統文化”的路徑依賴,證明中國團隊已有能力駕馭全球性IP并注入本土視角,以產品力推動文化共鳴。游戲預告視頻放出后,已有不少海外玩家在評論區表達了對《湮滅之潮》故事背景、文化元素的認可。
站在新的歷史節點上,我們期待更多像《哪吒之魔童鬧海》《黑神話:悟空》《湮滅之潮》這樣的作品涌現,以創新姿態講述中國故事,以自信姿態擁抱世界舞臺。這不僅是中國文化產業的未來,更是“文化自信”的真正意義所在。
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